第38章 火红不倒翁(第2/2 页)
个,没想到龙王蝎这货竟然刷出来两个专属。
虽然刷出来两个专属,但不代表两个都能选,系统的设定就是二选一。
不过,这两个专属都有点意思嗷。
第一个专属虽然看上去平平无奇,但是推敲之下,简直碉堡了。
首先,伤害加成125%,这是什么概念,就是原本属性一致加成只有50%,在这个基础上再加上75%的伤害,要知道特性中有一个叫适应力的特性也仅仅是再加50%。
其次是那个虫系的属性抵抗,虫系的属性抵抗只有地面系、草系和格斗系,看似不多。
但是龙王蝎恶系加毒系的属性搭配是除去恶系加幽灵系外最完美的搭配,仅仅二倍弱地面系而已,加上虫系的三个属性抵抗,龙王蝎完全可以做到没有弱点。
想想上一个没有弱点的麻麻鳗鱼王现在有多嚣张?
反观那个沙之恶魔,是很符合人们对它的印象,介绍也很牛逼,加成最高提升至三倍,最终可以拥有60%的攻击和速度加成以及6级的闪避率提升。
但是有个很现实的问题,龙王蝎无法学会沙暴。也就是说想要这个效果发动,还要额外给龙王蝎配一个开启沙暴的天气手。
赵超一贯遵循的理念是自己动手,丰衣足食。
自己都学不会沙暴,改一个沙之恶魔有什么用?难道就为了印证在人们心中的地位?
所以几乎都不带犹豫的,赵超选择了远古虫族,恶鬼面具和强力尾钳倒是都没选。
特性方面,赵超选择了不仁不义。
没错,正是超坏星的那个不仁不义,在敌人中毒时,攻击百分百命中要害,配合剧毒和狙击手,只要对手能被施加中毒效果,赵超就能让对手知道什么叫做一刀砍到大动脉上。
有了远古虫族的加成,配招方面,赵超更是大方地选择了最贵的虫系技能——吸血。
要说这虫系的吸血,在旧世代确实是个垃圾技能,只有20威力不说,还只有15点点数。但是第七世代后,威力直接从20涨到了80,虽然少了5点点数,但整体而言无伤大雅,至少比之前好太多了。
你再看看人家隔壁草系的终极吸取,经过两次加强了,威力也才75点,点数和吸血一样只有10点,人家不也用了几个世代了。
尤其现在有了远古虫族的伤害加成,这一口就是180的伤害啊!
若是再算上狙击手
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