第2章 错误,错误,零(第2/2 页)
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第四,对局胜利不仅仅有完成惊悚杀的任务,还可以发起异度者职业身份牌猜测对峙。
在对峙中猜对对方职业的人可以通过这种方式减少对局内人数,对峙可以拒绝。
对峙将不会有第三个人知道,除非被猜出,被设计圈套。
切记,猜错和被猜出都是失败,通过这种方式出局的失败者,将会死亡。
第五,一切规则只会讲解一次,错误,错误......
本次对局,戏剧愚人加入游戏。
当戏剧愚人在场时,若戏剧愚人被对峙猜出出局,则全员通关,获得最高异度者增幅奖励。
戏剧愚人在场时,任何人与任何形式下,对峙将不可被拒绝。
戏剧愚人在场时,任何包括惊悚杀规则下的击杀任务,都会造成真实死亡。
戏剧愚人唯一获胜条件,活到最后。
最后注释,所有人将会被受到认知规则影响,现实世界将不会认出最后胜利者。
错误,错误,错误。
零,加入游戏,限制错误,零,将不受限制。
又是一堆错误。
这到底,是怎么回事?惊悚杀,看起来,是在规则限定之下,人与人之间,生存博弈。
白夜戏像是突然学会了使用方法一样,想着让卡牌消失,一种力量就真让这个两年无法离开视线的卡牌,消失了。
白夜戏震惊。
绝对不可以让所有人看见自己这张特殊而诡异的卡牌。
既然这个力量可以做到让他一个大活人突然出现在这里,他相信这个力量就有能力让他死亡。
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