第1章 搞事系统已就位!(第2/2 页)
统,你有什么用?”既然已经绑定了,那就错给错用吧。
不然还能怎么办?
“叮~本系统可以从对方的情绪波动中收取情绪值,供宿主兑换各种战斗辅助道具。”
嗨,一个战斗辅助系统能造成什么情绪波动?
“叮,新手大礼包已发放,是否打开?”
“打开!”
“叮~100情绪值已到账!宝可梦改造能力已激活!明鉴之瞳已激活!”
“宝可梦改造能力?这又是什么啊?”
“叮~
宿主的每一个宝可梦的品质决定这个宝可梦的改造上限,一只宝可梦每一项个体上限为31点。
当个体值分别处于[0]、[1-7]、[8-14]、[15-20]、[21-25]、[26-29]、[30-31]区间时,个体值评估为劣、赖、差、中、良、优、佳。
宝可梦每有一项个体值为佳时便可以拥有1点改造点。”
哦,懂了,通俗点说就是1个V等于1个改造点,只不过这个V的区间在30到31之间。
那这多难啊!
正常别说是6V了,能遇到2V都算是老天赐福了。
“那明鉴之瞳呢?”
“明鉴之瞳可以帮助宿主直接看到宝可梦的天赋与品质。
天赋是沿用这个世界的天赋考量,不同天赋的宝可梦可以散发出不同颜色的光辉。
当宝可梦总个体值在满值的0到10%之间时最差,为末等天赋,记为灰色,在满值的10%-20%之间时为九等天赋,记为白色。以此类推,分别是灰、白、绿、蓝、棕、紫、粉、橙、红、墨红。
品质则是按照系统自己的考量标准,也是决定改造点数的关键,展现方式为表格式。”
说罢,赵超正好看到了眼前的穿山鼠的颜色和表格。
颜色是不管多远都能看得见的,想要至少有一个个体值满V,至少也要绿色以上的天赋,而眼前的这只穿山鼠是棕色的,倒也符合。
旁边就是穿山鼠的等级、属性以及特性和性格井然有序地排列在一起。
【穿山鼠;鼠宝可梦;6级;地面属性;沙隐;顽皮;1V;棕色】
【技能:抓、变圆、毒针、泼沙】
这些信息的下面则是一个六乘六的方阵,除去防御一列是六格全满之外,其他的都
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